All'Officina Tecnologica facciamo:
Un laboratorio così non l'avete mai visto!
Accendiamo la passione degli studenti con progetti pratici che ti portano a realizzare il tuo progetto partendo da zero
Ogni partecipante può decidere il giorno oppure i giorni (si più di uno!) e gli orari in cui venire all'Officina
Con la piattaforma personalizzata di Canalescuola imparare è un gioco da ragazzi. In più funziona in locale dunque i dati di vostri figli non finiscono online
Ovvero impara facendo! Abbiamo strutturato i nostri materiali in modo che i ragazzi possano apprendere al loro ritmo in maniera autonoma scoprendo passo per passo quello che stanno studiando
Con l'apprendimento per scoperta e la piattaforma è possibile far si che nessuno rimanga indietro in quanto l'operatore funge da supporto all'apprendimento, per accertarsi che il partecipante abbia capito correttamente
I partecipanti all'Officina sono ragazzi che hanno la passione per la tecnologia e che vogliono imparare come funzionano le nuove tecnologie per inventare già oggi il nostro domani!
Se ti abbiamo convinto ecco il Pulsante!
Riassunte per voi
Lun | Mar | Mer | Gio | Ven | |
---|---|---|---|---|---|
Attività | Robotica, coding, Stampa 3D | Robotica, coding, Stampa 3D | Robotica, coding, Stampa 3D | Robotica, coding, Stampa 3D | Robotica, coding, Stampa 3D |
Operatore | Michele | Michele | Michele | Michele | Michele |
Abbiamo creato questo nuovo progetto per insegnare ai/alle ragazzi/e a capire come utilizzare gli innumerevoli strumenti che la tecnologia mette a nostro vantaggio.
L'obiettivo del progetto è creare un contesto protetto in cui sperimentare tutti gli stadi che portano la realizzazione di un progetto dalla pianificazione iniziale al completamento. Verrà fornita una panoramica degli strumenti consigliati per la realizzazione del progetto durante i primi incontri per poi lasciar procedere in autonomia, seppur con una guida costante, i/le ragazzi/e.
Il laboratorio è rivolto ai/alle ragazzi/e dai 11 ai 17 anni, si svolgeranno attività individuali in gruppo con la supervisione e la guida costante dell'operatore incaricato.
Per partecipare al laboratorio "Officina Tecnologica" è necessario compilare il modulo di iscrizione online seguente al seguente al link
L'Officina è aperta dal lunedì al venerdì dalle 14.30 alle ore 18.30. I ragazzi hanno la libertà di concordare con l'operatore i giorni e le fasce orarie in cui frequentare l'officina per portare avanti il loro progetto.
Pedagogista, insegnante di sostegno, socio fondatore e Vicepresidente di Canalescuola, formatore nell’ambito della tematica "nuove tecnologie e didattica", coordinatore dei Laboratori "Aiutami a fare da solo!" della Provincia di Bolzano.
Educatore, esperto nell'ambito delle nuove tecnologie a supporto della didattica, operatore presso il laboratorio "Aiutami a fare da solo!" di Bolzano
Per la partecipazione al laboratorio è previsto un contributo di:
Quest'anno il laboratorio ha un tetto massimo di 20 posti per poter fornire attenzione e assistenza massima per la realizzazione del progetto scelto dal/la ragazzo/a
Canalescuola Coop. Soc. onlus
Via Wolkenstein 6, 39100
Bolzano
Tel. 0471979580 | mobile 3287248537
Fax 0471089811
E-mail: info@canalescuola.it | canalescuola@pec.it
Ecco cosa pensano i partecipanti dell'Officina:
Penso che l'officina mi abbia insegnato molto sulla programmazione.
Ho
fatto enormi progressi in poco tempo e questo mi ha aiutato anche nella decisione della
scuola superiore.
L'ambiente è sempre accogliente e divertente,
per esempio venerdì giochiamo tutti insieme a Krunker.
Filippo è molto
bravo e riesce ad aiutare in praticamente tutto.
Penso quindi che mi sia servita molto
l'officina e lo consiglierei assolutamente!
Grazie a Filippo e all'Officina Tecnologica sono riuscito ad
imparare a programmare in Python. Avevo già un po' di esperienza con Visual Basic e
volevo approfondire l'argomento programmazione e Python è un linguaggio di
programmazione
molto semplice e altrettanto potente.
Grazie mille Filippo
Penso che l'Officina Tecnologica sia il posto giusto per imparare a fare
Scratch, 3D, Coding con Python etc.
Grazie a Filvi che ora so fare Coding, 3D e Scatch
/^-^\
Nell'officina ci possiamo divertire e creare i nostri videogiochi come ho fatto io mentre si impara ad usare meglio il computer
La officina mi ha passato una passione per la tecnologia e grazie a
Filippo ho scoperto tante cose molto interessanti.
Mi sono fatto dei nuovi amici,è
molto divertente stare qui mi diverto e imparo cose nuove.
Secondo me l' officina tecnologica insegna ai ragazzi come approcciarsi a un computer e come fare qualcosa di creativo. Per questo mi piace.
Per me l'officina tecnologicha e molto bella e divertente sto imparando a fare nuovi videogiochi
Ecco a voi i partecipanti dell'Officina Tecnologica
PYTHON
Sono Simone, ma chiamatemi Tesohh. Sono il CEO della Tesohh
Studios e vado all'officina.
Amo programmare in python, in particolare sviluppare
videogiochi!
PYTHON
Sono Matteo Peretto, in arte mat.12, e programmo in Python. Mi piace molto scrivere codice e ogni volta che ho del tempo libero accendo il mio computer e programmo. Ogni tanto do la caccia a qualche errore nel codice.
PYTHON
Mi piace tanto la tecnologica, nel mio tempo libero faccio
coding, gioco o programmo.
Ho iniziato ad imparare Python, Scratch e Disegno 3D.
Io sono uno scout e amo suonare il pianoforte e la chitarra.
Mi piace andare al parco a giocare, adoro gli sport soprattuto il calcio e il tennis in
cui sono abbastanza bravo.
Mi piace stare all'aperto e uscire con i miei amici. Amo la tecnologia e l'evoluzione della tecnologia!
Sono una persona un po timida a parlare in pubblico davanti ad altre persone, pero sono un po socievole non in pubblico. Sono un amante dei videogiochi i manga e anche i giochi da tavolo.
Mi chiamo t.c, ho 12 anni e nel tempo libero gioco con la
ps4 e leggo giornalini, pratico il rugby.
Il laboratorio tecnologico mi ha insegnato le
basi di programmazione su Scrath.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Sono una persona un po timida, mi piace fare nuovi amici, gioco tantisimo ai videogiochi da grande mi piacerebbe fare lo Youtuber
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